lunes, 19 de septiembre de 2011

Previa GP Singapur


Singapur
Como se trata de un circuito totalmente nuevo, tiraremos bastante del siempre acertado análisis de Pedro De La Rosa para llegarnos a hacer una idea más exacta de la pista con la que los pilotos se encontrarán por primera vez este fin de semana. De entrada, y a grandes rasgos, se trata de uncircuito muy lento (el segundo más lento tras Mónaco), con curvas muy lentas, y dondeadelantar va a ser complicado. En palabras de Pedro De La Rosa: “Será el típico circuito de carga máxima, similar a Mónaco, donde adelantar será casi imposible”. Empezamos bien.
Pese a todo, la cita en el circuito urbano de Singapur, en el que dicho sea de paso se rueda en el sentido contrario a las agujas del reloj, es una de las más esperadas del año, pues una carrera nocturna es algo que todavía no habíamos tenido nunca en Fórmula 1. Las peculiares condiciones de humedad y temperatura decreciente de la noche serán uno de los aspectos técnicos a tener muy en consideración en este trazado de 5.067 metros.
Una de las características del trazado urbano de Singapur es que está encajonado entre amenazadores muros, por lo que las salidas del Safety Car en caso de accidentes en pista está casi garantizada. De La Rosa explica sus preocupaciones en este sentido: “Sinceramente, me preocupa más su carácter 100% urbano que la carrera sea de noche. No es un circuito fácil para el piloto en absoluto, con muchas curvas lentas donde dependerá mucho el tipo de arcén interior que hayan puesto. Tiene un total de 25 curvas, la mayoría de 1ª, 2ª y 3ª, casi nada”.
Aunque hasta que los pilotos empiecen a rodar en la pista en las primeras sesiones vespertinas del viernes no se sabrá de todas todas los reglajes óptimos para el nuevo circuito, se preveen niveles de grip inicialmente muy reducidos – Pirelli llevará a Singapur los compuestos más blandos de la gama -, y que irán aumentando con el paso del fin de semana. Es evidente que los monoplazas presentarán carga aerodinámica máxima para que el coche sea estable en las frenadas y pueda disponer de una buena tracción en la salida de las curvas lentas.
Se espera que la demanda sobre los frenos sea bastante elevada, con niveles de desagste similares a los de Melbourne. El circuito no es que tenga frenadas muy fuertes, pero el constante empleo del freno en la vuelta hará que la refrigeración del sistema de frenado sea un factor crítico. La suspensiones, uno de los reglajes más complicados de predecir en circuitos nuevos, serán tan blandas como se pueda para lograr el máximo grip mecánico y una buena tracción. El motor no sufrirá excesivamente, y se utilizarán unas relaciones de cambio muy cortas para optimizar el aprovechamiento del motor a bajo régimen.
Si a todos estos factores, le sumamos que las previsiones meteorológicas vuelven a alertarnos deposibilidad de tormentas, tenemos como resultado un Gran Premio de Singapur que puede ser entretenido.

GP Monza - Resultados no oficiales

Tras un comienzo inmejorable del Team Wolf en Monza con la pole de Martinlc, la carrera ha finalizado y arrojo los siguientes resultados:

Resultados no Oficiales:

01- 5211-curisam.rar 37 vts 
02- 5211-nanit.qro 37
03- 05227-damon.qro 37
04- 05237-pikituerto.rar 37
05- 5251-martinlc.rar 37
06- 05308-jopegonz.rar 36
07- 4819-pekas.qro 30
08- 02037-jhhap.qro 14



Estos aun son no oficiales, ya que los pilotos quedan a la espera de las sanciones de oficio de la organizacion de momento es buen resultado para Martinlc y para Pekas que con objetivos diferentes siguen sumando puntos para el campeonato.

jueves, 15 de septiembre de 2011

GP MONZA




Ya van 14 y llegamos a uno de los clásicos que nunca nos faltan cuando hablamos de F1, Monza. Tras revisar su historia, sabemos que es un circuito con solera. Personalmente, es el primer circuito que me aprendí “en serio“, ya que es el circuito por defecto que aparecía en el videojuego Grand Prix de Microprose. No os voy a engañar, a mí es un circuito que no me gusta mucho como trazado, aunque me encanta el ambiente a gasolina que se respira allí. Aunque no me guste, considero necesaria su existencia, puesto que debemos tener circuitos de todo tipo para llegar a saber cuál es el mejor conjunto coche-piloto, y la velocidad es uno de los factores más importantes en el mundo del motor. Pero, ¿Reálmente Monza sólo es velocidad? Pues la verdad es que no, pues hay una serie de características que hacen que otros factores aparte de la velocidad determinen el tiempo de vuelta, e incluso la permanencia en pista, lo comentaré en el apartado del setup del coche.
En general, podemos decir que Monza se compone básicamente de una serie de grandes rectas, 3 chicanes, cada una más rápida que la anterior, y una curva parabólica.
Las características de monza son:
  1. Buena anchura de pista
  2. Casi todo el circuito a fondo
  3. Dos frenadas muy fuertes
  4. Ausencia de desinvel, excepto en el tramo anterior a Ascari, donde pasamos bajo el antiguo óvalo.
Datos técnicos:

Grip/Aero:
 

Aquí me gustaría un poco explicar algunos detalles que a priori pueden pasar desapercibidos, como comentaba más arriba. Estamos ante un circuito con el record de velocidad media que se marcó Schumi, lo que quiere decir que necesitamos algo distinto al resto de los circuitos para tener un buen rendimiento, de hecho, los equipos han declarado que el F-Duct seguramente no signifique ninguna ventaja aquí. Para comprenderlo, no tenemos más que consultar unaentrada de Jors que nos lo aclarará. Efectivamente, los equipos utilizan una aerodinámica específica para este circuito, unos alerones casi horizontales, donde no tiene sentido el efecto “Stall” del F-Duct, ya que casi no producen drag. Ésta característica de la aerodinámica de los monoplazas que vienen a Monza es la causa de mi comentario del principio de la entrada, ya que no todo son rectas, y aunque éstas son muy importantes, y no podemos meter carga aerodinámica por que nos pasarían como aviones. Tenemos 3 chicanes, dos curvas de media velocidad y una parabólica que también tienen algo que decir en el tiempo por vuelta. Necesitamos estabilidad de frenada, necesitamos grip a baja velocidad y necesitamos traccionar exquisitamente para que podamos alcanzar la velocidad máxima al final de las rectas. Esto se consigue en parte con la pericia de los pilotos, que en este circuito no cuentan tanto con la ayuda de la aerodinámica como en otros circuitos. El resto tenemos que conseguirlo mediante ajustes. ¿que podemos ajustar? Hasta ahora hemos visto que podemos conseguir buen grip mediante las suspensiones, de las que hablaremos a continuación, del balance del coche, y de un valor del que no habíamos hablado y que en un futuro tocaremos en profundidad: Las caídas (camber en inglés). Son importantísimas para un buen grip y sobre todo en ausencia de apoyo aerodinámico. Podemos regular el ángulo de inclinación vertical de las ruedas del coche de forma que al estar en una curva, ésta apoye completamente en esa situación y nos ofrezca su mejor agarre


.Setup del coche
  • Suspensiones: Otro punto importantísimo en este circuito. Por una parte, para alcanzar la máxima velocidad debemos estar lo más pegado posible al suelo, por otra parte, en las chicanes nos comeremos los pianos, y por si esto fuera poco, por otra parte para mejorar la tracción debemos ablandar la trasera, y en cuanto a la estabilidad, debemos compensarlo en la delantera para que el coche responda con agilidad. Todo un reto.
  • Balance: Muy crítico, sobre todo en Ascari, hemos de tener el coche prefectamente compensado entre los dos ejes para poder controlarlo, por que es fácil perder grip y acabar en la grava.
  • Relación de cambios: Debemos escoger prácticamente la más larga del mundial, ya que aquí se alcanzan las velocidades más altas, pero además se adelanta por rebufo, lo que quiere decir que si calculamos la velocidad máxima en los entrenos, debemos dejar un margen para no llegar al tope de rpms.
Una vuelta a Monza
Pasaremos por meta poco después de engranar séptima, por la enorme recta, a tope, hasta alcanzar la máxima velocidad, superando los 330km/h, dependiendo de rebufos, setups y motor/coche del que dispongamos, podremos llegar a superar los 340km/h. Llegaremos a la Chicane del Rettifilo (Curvas 1 y 2), frenaremos un poco antes del cartel de los 100m a muerte, soltando poco a poco para no bloquear, y buscaremos los dos vértices de la chicane, saliendo con cuidado de no patinar de atrás por que haremos un bonito trompo, pero tampoco nos podemos dormir por que no llegaremos a la máxima velocidad en el siguiente tramo si no salimos bien. Iremos a fondo a través del curvón 3 que con los motores actuales no entraña ninguna dificultad, y permaneceremos a la derecha buscando lo que nos espera en el sector 2.

El segundo sector comienza en serio: con una nueva chicane, ésta vez algo más rápida que la anterior, Tomaremos la Variante della Roggia (Curvas 4 y 5) con gran precaución, ya que  la primera curva es muy difícil de tomar, es fácil saltársela ya que es una zona donde se sufre de subviraje. La salida es algo más facil, aunque como siempre en estas situaciones, hemos de tener cuidado con el acelerador. Salimos a tope y llegaremos a engranar quinta velocidad hasta llegar a las curvas 6 y 7, las famosas Lesmo. La Lesmo 1 es más lenta, tenemos que reducir de quinta a tercera, buscar el interior y salir por el exterior, contra más al exterior salgamos, más velocidad alcanzaremos, pero con cuidado con el sobreviraje (que se lo digan a HAM el año pasado que pulsó el botoncito del KERS a su salida). La Lesmo 2 es algo más rápida, aunque también en tercera velocidad, también debemos andar con cuidado a su salida. A partir de aquí a fondo buscando el último sector.
Nos encontramos con la parte más complicada del circuito, no solo por su forma, sino por la configuración que llevamos y la velocidad a la que debemos trazarla para no perder mucho tiempo. Se trata de la Variante Ascari, formada por las curvas 8, 9 y 10. Venimos en pendiente ascendente tras pasar bajo el óvalo, y tendremos que frenar fuerte y brevemente hasta tercera velocidad, buscaremos el primer vértice, y saldremos irremediablemente sobre el arcén derecho, intentaremos no perder el control sobre la curva 9, nos mantendremos a la derecha y buscaremos el vértice de la 10 tratando de trazarla lo más recto posible, saliendo sobre el exterior a tope, ya que la velocidad máxima sobre la recta de atrás dependerá de la trazada de ésta curva. Sólo nos quedará la Parabólica, la curva 11, muy progresiva, comienza cerrada y se va abriendo. La estrategia es frenar brevemente hasta tercera velocidad, buscar el arcén interior y calcular a ojo el vértice, donde comenzaremos a acelerar suavemente y engranaremos rápido la cuarta para evitar el sobreviraje. Saldremos de ella ya en sexta, y engranaremos la séptima poco antes de volver a pasar por meta.
Neumáticos
Estamos en las últimas carreras de Bridgestone, en un circuito que no debería ser un problema, traen las blandas y las duras. El único punto conflictivo para los neumáticos es la curva parabólica, donde el neumático delantero izquierdo sufre y se calienta bastante. El resto del circuito no supone un gran reto para ellos.
Puntos de adelantamiento
En teoría es un gran circuito para adelantar, pero tengo mis dudas acerca de que las turbulencias generadas por algunos coches como el Force India sean de ayuda.
  1. El punto más claro del circuito, la curva 1. Venimos de la parabólica, si hemos conseguido una buena trazada, hemos acelerado en el momento oportuno y con adherencia, saliendo tras un coche, debe ser posible adelantar por rebufo. Ojo a la relación de cambios que podemos hacer tope de revoluciones.
  2. El segundo punto es casi una copia del primero. Debemos salir bien de la primera chicane y bien pegados, si bien es un poco más complicado al tener un poco de curva, las turbulencias son más delicadas. La primera curva de la chicane es muy cerrada y hay que tener cuidado de no llevarnos por delante al coche que vamos a adelantar. Ojo al salir de la chicane y no ponernos nerviosos con el acelerador, que la podemos liar.
  3. El sitio más complicado es el inicio de la variante Ascari, aquí debemos salir muy muy bien y muy fuerte de Lesmo 2 y adelantar por rebufo antes de la frenada, puesto que en Ascari es dificil hacer dos trazadas distintas. Si entramos forzados tenemos muchas papeletas de hacer agricultura por la puzolana.